4 месяца назад
GLSL для начинающих: Погружение в мир графического шейдерного языка
GLSL (OpenGL Shading Language) — это шейдерный язык, который используется для программирования графических процессоров (GPU) в системах рендеринга с использованием OpenGL. Он позволяет разработчикам создавать сложные графические эффекты и улучшать визуализацию в играх и приложениях. В этой статье мы подробно рассмотрим основы GLSL, его особенности и применение, чтобы помочь начинающим разработчикам понять его возможности и начать создавать свои собственные шейдеры. OpenGL — это кроссплатформенный графический API, который используется для рендеринга 2D и 3D графики...
125 читали · 6 месяцев назад
Часть 1. Введение в GLSL и ShaderToy
Написание шейдеров может быть похоже на магию и вызывать непонимание. Можно найти множество примеров кода который демонстрирует невероятные эффекты, но очень сложно найти описание того как это работает. Это руководство поможет восполнить это пробел с помощью ShaderToy - бесплатного инструмента, который позволяет запускать код шейдера прямо в браузере. Изучение написания графических шейдеров - это освоение возможностей графического процессора (GPU) с его тысячами ядер, работающих параллельно. Этот вид программирования требует особого подхода, но стоит потраченного на него времени...