6 дней назад
⚡️ Нейрослоп на подходе
В GeForce Game Ready 610.47 WHQL обнаружили скрытые записи DLSS 5 и Neural Rendering — включить новую технологию они не дают, но показывают подготовку NVIDIA к следующему этапу DLSS: • Следы нашли через NVIDIA Profile Inspector, а не в официальном changelog драйвера • В списке появились параметры DLSS-NR, DLSS-NR Streamline и DLSS-NR Presets • NR расшифровывают как Neural Rendering — именно так NVIDIA описывает направление DLSS 5 • Streamline — это фреймворк NVIDIA для интеграции DLSS и других графических технологий в игры • Эти записи пока не открывают DLSS 5 в проектах и не означают, что функция уже готова для пользователей • Сам драйвер 610...
188 читали · 3 года назад
Включение OpenCL для amdgpu в Calculate Linux 23
OpenCL — фреймворк для написания компьютерных программ, связанных с параллельными вычислениями на различных графических и центральных процессорах, а также FPGA. В быту он используется, в основном, для различных вычислений на графических процессорах AMD и получения хардварного ускорения в программных пакетах по типу Blender, etc. Данная инструкция будет актуальна для видеокарт AMD от серии RX4xx и выше, работающих под управлением Calculate Linux. Для обеспечения поддержки OpenCL будет использоваться RadeonOpenCompute/ROCm...
6 дней назад
🔄 NVIDIA выпустила драйвер 610.47 WHQL
NVIDIA выпустила GeForce Game Ready 610.47 WHQL — драйвер с оптимизациями для новых игр, CUDA 13.3, обновлённым OpenCL и пачкой исправлений: • Game Ready-поддержку получили 007 First Light, World of Tanks: HEAT, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight и EA SPORTS F1 25: 2026 Season Pack • В драйвер добавили поддержку CUDA 13.3 • OpenCL перевели на новый JIT-компилятор с фронтендом Clang и оптимизатором NVVM 7.0 вместо старой базы Clang 3.4 • Также добавлена поддержка более 40 новых G-SYNC Compatible-дисплеев...