[Unity] Оптимизация. Occlusion culling. Зачем нужен. Как пользоваться
Unreal engine большие карты
Создание больших карт в Unreal Engine 4 (UE4) и Unreal Engine 5 (UE5) — это сложная задача, требующая тщательного планирования и использования специальных техник для оптимизации производительности и управления контентом. Вот основные подходы и инструменты, которые помогут вам создать большие и детализированные миры в Unreal Engine: 1. World Composition (UE4): Описание: World Composition — это система в UE4, которая позволяет разделять большой уровень на несколько меньших уровней (Tiles) и загружать/выгружать их по мере необходимости...
Unreal engine scalability settings
Настройки масштабируемости (Scalability Settings) в Unreal Engine позволяют адаптировать качество графики и производительность вашей игры под различные аппаратные конфигурации. Это особенно важно для обеспечения плавного игрового процесса на разных устройствах, от высокопроизводительных ПК до мобильных телефонов. Unreal Engine предоставляет несколько способов настройки масштабируемости: 1. Предопределенные уровни масштабируемости (Scalability Levels): Unreal Engine предлагает несколько предопределенных уровней масштабируемости, которые автоматически настраивают множество параметров графики...