546 читали · 2 года назад
Первое знакомство с рабочим пространством в blender 4.0.2. Режим Object mode
Всем привет! Сегодня статья будет посвящена знакомству с первым рабочим пространством, которое открывается в blender 4.0.2 по умолчанию. На картинке ниже можно увидеть, что оно разделено на 4 области: Это Главное меню/Topbar. В нем расположены основные функции более общего характера: Файл/File, Правка/Edit, Рендеринг/Render, Окно/Window , Справка/ Help. На нем мы сейчас останавливаться не будем. Далее у нас идут вкладки рабочих пространств/workspaces. Такие как Планировка/Layout, Моделирование/Modeling, Sculpting/Скульптинг и прочие...
316 читали · 6 лет назад
Расчет объема и периметра объекта в Blender
Появилась проблема - Как посчитать объем и площадь модели? Решение нашлось. Небольшой код на питоне. import bmesh bm = bmesh.new() bm.from_object(bpy.context.object, bpy.context.scene) # could also use from_mesh() if you don't care about deformation etc. print(bm.calc_volume()) print(sum(f.calc_area() for f in bm.faces)) Как работает: Выделяем объект, сбрасываем все трансформации Ctrl+A, в консоль копируем код и получаем объем и площадь...
132 читали · 4 года назад
Конспект по intro ~ bestblendercourse
Третья попытка создать конспект после двух провалов на teletype.in Начну с того, что разберусь со скриншотами, и способами их редактирования. Оказывается winda позволяет делать, редактировать и сохранять скриншоты без сторонних программ легко и удобно. Вот это уточнение: «клавиша Win (с флажком)» — наводит на мысль что и я, как читатель этой статьи, нахожусь в ряду людей, которым необходимо описание кнопки Win. Экспорта я не нашёл, а хотелось бы иметь возможность сохранить в pdf например. Совет номер один...