задержки НЕТ! Китайский ШЕДЕВР для Домашнего КИНОТЕАТРА! Игровой проектор Voxflix M25
Nvidia Reflex: полный разбор технологии снижения задержки
Nvidia Reflex — это инструмент для уменьшения задержки ввода в играх, критически важный для соревновательных и реактивных жанров. Разберем, как он работает, когда его включать, и какие подводные камни существуют. Задержка ввода (input lag) — время между действием игрока (нажатие кнопки, движение мыши) и отображением результата на экране...
Nvidia Reflex 2 снизит задержку в играх до 75%
Nvidia представила на CES 2025 технологию Reflex 2 — новое поколение инновационного решения для снижения задержек, которое уже используется в более чем 100 играх. По заявлению компании, новая версия способна уменьшить задержку на впечатляющие 75%. Reflex 2 объединяет режим низкой задержки с новой технологией Frame Warp, которая обновляет отрендеренный кадр на основе последних данных от мыши перед отправкой на экран. Разработка основана на исследовании команды Nvidia по киберспорту, проведенном четыре года назад...