113 читали · 3 месяца назад
Nvidia Reflex: полный разбор технологии снижения задержки
Nvidia Reflex — это инструмент для уменьшения задержки ввода в играх, критически важный для соревновательных и реактивных жанров. Разберем, как он работает, когда его включать, и какие подводные камни существуют. Задержка ввода (input lag) — время между действием игрока (нажатие кнопки, движение мыши) и отображением результата на экране...
6 месяцев назад
Nvidia Reflex 2 снизит задержку в играх до 75%
Nvidia представила на CES 2025 технологию Reflex 2 — новое поколение инновационного решения для снижения задержек, которое уже используется в более чем 100 играх. По заявлению компании, новая версия способна уменьшить задержку на впечатляющие 75%. Reflex 2 объединяет режим низкой задержки с новой технологией Frame Warp, которая обновляет отрендеренный кадр на основе последних данных от мыши перед отправкой на экран. Разработка основана на исследовании команды Nvidia по киберспорту, проведенном четыре года назад...
06:44
1,0×
00:00/06:44
478,7 тыс смотрели · 4 года назад