06:44
1,0×
00:00/06:44
486,3 тыс смотрели · 4 года назад
2 года назад
NVIDIA запускает G-SYNC ULMB 2: технологию Ultra Low Motion Blur 2-го поколения с четкостью движения 1000 Гц
NVIDIA представила технологию G-SYNC ULMB (Ultra Low Motion Blur) 2-го поколения, которая обеспечивает эффективную четкость движения до 1000 Гц, что должно иметь огромное значение в соревновательных играх и киберспортивных играх. С технологией ULMB 2 NVIDIA рассчитывает обеспечить стробоскоп подсветки с полной частотой обновления, почти двукратное увеличение яркости и нулевые перекрестные помехи. Когда NVIDIA запустила оригинальную технологию ULMB в 2015 году, время отклика монитора (время, необходимое...
108 читали · 2 года назад
Технология NVIDIA ULMB 2 для G-Sync мониторов имитирует частоту обновления более 1000 Гц
На Computex 2023 помимо суперкомпьютера и технологии ACE компания NVIDIA представила ещё одну любопытную разработку. Это технология Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB), первая версия которой появилась ещё в 2015 году и не получила большого распространения. Принцип работы не так прост. Суть в симуляции высокой частоты кадров мерцанием подсветки. Пиксели подсвечиваются только когда отображают финальный цвет, а в момент цветового перехода не подсвечиваются. Модуль G-Sync контролирует весь процесс. ULMB 2...