КАК НАСТРОИТЬ И ОПТИМИЗИРОВАТЬ ВИДЕОКАРТУ NVIDIA / ПОВЫШЕНИЕ ФПС В ИГРАХ (2025)
Nvidia сделала PhysX и Flow полностью открытыми
Компания Nvidia сделала полностью открытым исходный код набора инструментов PhysX SDK, связанного с движком симуляции физических процессов PhysX, а также библиотеки моделирования жидкостей Flow. Код PhysX SDK уже несколько лет публикуется на GitHub под лицензией BSD, но без кода ядра симуляции. Теперь это исправлено. «Мы рады сообщить, что последнее обновление PhysX SDK теперь включает весь исходный код GPU, полностью лицензированный под BSD-3! Доступно более 500 готовых ядер CUDA, обеспечивающих такие функции, как динамика твёрдого тела, моделирование жидкости и деформируемых объектов...
Серия RTX 5000 не поддерживает PhysX — плохо ли это?
Сегодня мы копнем одну интересную, а для кого-то и больную тему – что там с PhysX у новеньких видеокарт от NVIDIA. Казалось бы, прогресс и все такое… А тут внезапно: какие-то проблемы со старыми технологиями... Давайте разбираться, что к чему и стоит ли переживать, если вы уже присмотрели себе свеженькую RTX. PhysX — это движок, который умеет симулировать физику в играх. Он делает так, чтобы взрывы были реалистичнее, одежда на персонажах колыхалась на ветру, а осколки разлетались по всем законам баллистики и так далее...