6,3K подписчиков
Любите киберспортивные дисциплины? Рассказываем, как снизить задержку отклика. NVIDIA Reflex NVIDIA Reflex - это технология, снижающая задержку между нажатием на клавишу и отображением действия на экране. Суть технологии По умолчанию процессор просчитывает данные действий в игре на несколько кадров вперед, чтобы у графического процессора не возникло простоя и он всегда был задействован на 99%. Таким образом возникает очередь из кадров между процессором и видеокартой, что и вызывает задержку ввода...
1 год назад
Когда появляется новое компьютерное железо, особенно видеокарта, главное, что интересует геймеров, — это насколько высокую частоту смены кадров оно может обеспечить. Золотым стандартом производительности сегодня являются 60 кадров в секунду, а вынужденный минимум (когда компьютер едва тянет нагрузку) — 30 FPS...
3 года назад
450 подписчиков
Для компьютерных игр одной из ключевых характеристик является отзывчивость — способность игры мгновенно реагировать на ваши действия. Чем быстрее вы можете откликнуться на ситуацию в игре, тем выше шансы на успех и победу. Именно поэтому NVIDIA разработала инновационную технологию под названием NVIDIA Reflex, которая позволяет значительно снизить задержку (лаг) между вашими действиями и отображением на экране. ⏩ NVIDIA Reflex - представляет собой комплексное программно-аппаратное решение, которое...
11 месяцев назад
25,9K подписчиков
Ее легко отключить. Многие игроки жалуются на излишнюю резкость в CS 2. В CS:GO все движения плавные и мгновенный отклик от действий – а в новой игре задержка ввода может быть намного больше и появляются небольшие фризы. Проблемы возникают даже на мощных компьютерах. Но их можно пофиксить. Пользователь реддита протестировал стабильность обеих игр на компьютере с Ryzen 7 3700 и NVIDIA RTX 3060Ti на минимальных настройках графики и с установленным ограничением кадров – 200 FPS. Обратите внимание...
10 месяцев назад