2542 читали · 5 лет назад
История технологии: PhysX
Всем хорошего настроения! Попробуем еще один формат подачи материала в виде своего рода исторической справки. Сегодня поговорим с вами о движке обработки физики - PhysX. NovodeX История PhysX берет начало в Швейцарии, в компании NovodeX AG, которая занималась разработкой движка симуляции физики в реальном времени. Для тех времен NovodeX был достаточно прогрессивным движком, так как поддерживал многопоточность и кросс-платформенность, а также мог похвастаться стабильностью и быстротой работы в сравнении с конкурентами...
4705 читали · 5 лет назад
Новая фишка от NVIDIA, или как ограничить FPS в любой игре на видеокарте NVIDIA, и для чего это необходимо!
В драйвере Nvidia 441.87 появилась интересная функция, в которой вы можете ограничить количество кадров в секунду (FPS) в любой игре, которой только пожелаете, Причем лимит задается очень широко, от 40 до 240 fps...