2542 читали · 5 лет назад
История технологии: PhysX
Всем хорошего настроения! Попробуем еще один формат подачи материала в виде своего рода исторической справки. Сегодня поговорим с вами о движке обработки физики - PhysX. NovodeX История PhysX берет начало в Швейцарии, в компании NovodeX AG, которая занималась разработкой движка симуляции физики в реальном времени. Для тех времен NovodeX был достаточно прогрессивным движком, так как поддерживал многопоточность и кросс-платформенность, а также мог похвастаться стабильностью и быстротой работы в сравнении с конкурентами...
1293 читали · 5 дней назад
Серия RTX 5000 не поддерживает PhysX — плохо ли это?
Сегодня мы копнем одну интересную, а для кого-то и больную тему – что там с PhysX у новеньких видеокарт от NVIDIA. Казалось бы, прогресс и все такое… А тут внезапно: какие-то проблемы со старыми технологиями... Давайте разбираться, что к чему и стоит ли переживать, если вы уже присмотрели себе свеженькую RTX. PhysX — это движок, который умеет симулировать физику в играх. Он делает так, чтобы взрывы были реалистичнее, одежда на персонажах колыхалась на ветру, а осколки разлетались по всем законам баллистики и так далее...