06:44
1,0×
00:00/06:44
450,9 тыс смотрели · 4 года назад
1 день назад
🧠 Nvidia делает ставку на ИИ: драйвер 590.26 добавляет NTC — Neural Texture Compression
Компания Nvidia сделала важный шаг в развитии графических технологий, внедрив в девелоперский драйвер 590.26 первую реализацию технологии Neural Texture Compression (NTC) . Это новая система сжатия текстур, которая обещает значительно снизить использование видеопамяти, сохраняя при этом высокое качество. NTC — это технология, разработанная Nvidia, которая использует нейросети для сжатия текстур в играх. В отличие от традиционных методов, NTC обещает: 📌 Пока что технология доступна только на видеокартах Nvidia , включая линейку RTX 40-й серии ...
815 читали · 1 год назад
РАЗБИРАЕМСЯ В ТЕХНОЛОГИИ DLSS 3 И FRAME GENERATION ОТ NVIDIA
В мире игровой индустрии происходит постоянное развитие и совершенствование. Одной из ключевых компаний, внесших значительный вклад в это развитие, является NVIDIA. Их технологии DLSS 3 и Frame Generation обещают перевернуть представление о качестве графики в видеоиграх. Давайте подробно рассмотрим, как они работают и какие преимущества они могут предложить игрокам. ЗАЧЕМ НУЖНЫ ТЕХНОЛОГИИ DLSS 3 И FRAME GENERATION? Сначала давайте разберемся, почему эти технологии важны для игроков. Ведь в мире видеоигр графика играет огромную роль...