Red Dead Redemption 2 - AMD FSR 2.0 vs NVIDIA DLSS (Quality Mode) RTX 3050 8GB (219) UltraWide
Энтузиаст показал масштабированную со 136x76 точек до 4K при помощи DLSS 4.5 игру RDR 2
Технология Nvidia DLSS способна заметно увеличить игровую производительность благодаря использованию нейросетей — сначала игровая сцена рендерится в низком разрешении, после чего масштабируется до необходимого (более высокого). В своём свежем видео энтузиаст 2kliksphilip показал, как выглядят две популярные игры в сверхнизком разрешении и после обработки с использованием DLSS 4.5. Для этого он использовал инструмент Special K, позволяющий разблокировать экстремальные коэффициенты масштабирования...
Nvidia DLSS снова в деле. Red Dead Redemption 2 в 4K доступна даже для GeForce RTX 2060
Хотя и в режиме Performance. Технология Nvidia DLSS стала доступна для игры Red Dead Redemption 2. Игра, напомним, вышла ещё в конце 2018 года, но при этом она остаётся достаточно требовательной к производительности GPU, особенно в 4K. И DLSS, как всегда, может стать спасением для ряда пользователей. В частности, как указывает официальная...