Порядок исполнения нодов | Уроки по Blueprint| Уроки по Unreal Engine| Blueprint| Создание игр
Как сделать стекло в unreal engine 5
Создание реалистичного стекла в Unreal Engine 5 (UE5) включает в себя настройку материала, который правильно имитирует отражение, преломление и прозрачность света. Lumen и Nanite могут помочь улучшить качество и производительность рендеринга стекла, но они не являются обязательными. Шаги для создания реалистичного стекла: Создайте новый материал: В Content Browser щелкните правой кнопкой мыши и выберите “New” -> “Material”. Назовите материал (например, “M_Glass”). Настройте основные параметры материала: Откройте Material Editor, дважды щелкнув по созданному материалу...
Создание NPC в Unreal Engine 5.4.4
Приветствую! Если вы давно мечтали оживить свой игровой мир в Unreal Engine, добавив в него NPC (неигрового персонажа), который будет перемещаться по карте или даже преследовать игрока, то вы попали по адресу! В этой статье я подробно расскажу, как шаг за шагом создать такого персонажа: от настройки базового AI до реализации логики преследования. Неважно, новичок вы в Unreal Engine или уже имеете опыт, этот гайд поможет вам разобраться в основах работы с искусственным интеллектом и создании интерактивных NPC...