Порядок исполнения нодов | Уроки по Blueprint| Уроки по Unreal Engine| Blueprint| Создание игр
Создание NPC в Unreal Engine 5.4.4
Приветствую! Если вы давно мечтали оживить свой игровой мир в Unreal Engine, добавив в него NPC (неигрового персонажа), который будет перемещаться по карте или даже преследовать игрока, то вы попали по адресу! В этой статье я подробно расскажу, как шаг за шагом создать такого персонажа: от настройки базового AI до реализации логики преследования. Неважно, новичок вы в Unreal Engine или уже имеете опыт, этот гайд поможет вам разобраться в основах работы с искусственным интеллектом и создании интерактивных NPC...
Создание ткани в Unreal Engine 5
Подробный гайд по созданию симуляции ткани и масочного материала для этой ткани. Для начала запустим существующий проект, куда хотели-бы добавить ткань, или создадим новый. Откроем раздел моделирование (горячие клавиши SHIFT+5) Создадим «Rectangle» (данный раздел отвечает за создание прямоугольников с сеткой. В созданном ресурсе выставим значения ширины и длины будущего полотна ткани. После нажмём "Принять". Далее зайдём в раздел "Модель" и нажмём на "Subdivide". В значении сетки увеличим до 6. В...