03:53
1,0×
00:00/03:53
134,2 тыс смотрели · 5 лет назад
1253 читали · 4 года назад
Как применить текстуры PBR в Blender 3.1.0 из Substance Painter
Учимся применять текстуры PBR в Blender одним нажатием клавиш! перед применением всех текстур одним сочетанием клавиш вам нужно прочесть другую статью и сперва подготовить шаблон экспорта текстур для Substance Painter, далее воспользоваться этим подготовленным шаблоном и получить текстурные карты в нужном виде и расширении. Substance Painter как создать шаблон экспорта текстур для Blender 3.1.0. В предыдущей статье мы подготовили шаблон экспорта текстур а также экспортировали свою 3d модель из...
2 года назад
РАБОТА С МАТЕРИАЛАМИ В BLENDER
Дополнительные программы для удобства Substance Painter — программа для текстурирования 3D-моделей и создания текстурных карт для них. Отсюда будем импортировать текстуры. Node Wrangler — aддон с инструментами, который улучшает и ускоряет воркфлоу основанный на нoдах (node-based workflow). Активируем его так: Во вкладке Edit захoдим в настройки Preferences и ставим галoчку в Addons. Для удобства ищем аддон через пoисковую стрoку. Как работать в Material Editor После того, как мы импортирoвали нужную мoдель в Blender — нaхoдим вверху вклaдку Editor Type и выбираем Shader Editor...
1632 читали · 3 года назад
Базовые настройки Blender. Часть 2 Аддоны
Часть 1 Вьюпорт Часть 2 Аддоны Часть 3 Рендер В этой части я опишу аддоны которые я использую, платные и бесплатные. Здесь описаны базовые аддоны, которые включены в стандартный пакет блендера но не активированы, для активации заходим в окно Preferences раздел Add-ons. в поиске ищем название и подключаем следующие аддоны: Mesh Loop Tools - Данный аддон позволяет более гибко работать с петлями и ребрами. К примеру можно превратить квадрат в круг, выделяем несколько фейсов в виде квадрата и нажимаем ПКМ\LoopTools\Circle и получаем круг Edit Mesh Tools - Инструмент редактирования меша...