Love
Как применить текстуры PBR в Blender 3.1.0 из Substance Painter
Учимся применять текстуры PBR в Blender одним нажатием клавиш!
перед применением всех текстур одним сочетанием клавиш вам нужно прочесть другую статью и сперва подготовить шаблон экспорта текстур для Substance Painter, далее воспользоваться этим подготовленным шаблоном и получить текстурные карты в нужном виде и расширении.
Substance Painter как создать шаблон экспорта текстур для Blender 3.1.0.
В предыдущей статье мы подготовили шаблон экспорта текстур а также экспортировали свою 3d модель из...
РАБОТА С МАТЕРИАЛАМИ В BLENDER
Дополнительные программы для удобства
Substance Painter — программа для текстурирования 3D-моделей и создания текстурных карт для них. Отсюда будем импортировать текстуры.
Node Wrangler — aддон с инструментами, который улучшает и ускоряет воркфлоу основанный на нoдах (node-based workflow).
Активируем его так:
Во вкладке Edit захoдим в настройки Preferences и ставим галoчку в Addons. Для удобства ищем аддон через пoисковую стрoку. Как работать в Material Editor
После того, как мы импортирoвали нужную мoдель в Blender — нaхoдим вверху вклaдку Editor Type и выбираем Shader Editor...
Базовые настройки Blender. Часть 2 Аддоны
Часть 1 Вьюпорт
Часть 2 Аддоны
Часть 3 Рендер В этой части я опишу аддоны которые я использую, платные и бесплатные. Здесь описаны базовые аддоны, которые включены в стандартный пакет блендера но не активированы, для активации заходим в окно Preferences раздел Add-ons. в поиске ищем название и подключаем следующие аддоны: Mesh Loop Tools - Данный аддон позволяет более гибко работать с петлями и ребрами. К примеру можно превратить квадрат в круг, выделяем несколько фейсов в виде квадрата и нажимаем ПКМ\LoopTools\Circle и получаем круг Edit Mesh Tools - Инструмент редактирования меша...