Рецепты Houdini. Работа с уровнем Details
В отличии от обычных редакторов в Houdini каждой точке или полигону можно присвоить любые атрибуты (переменные) на этом строится вся философия редактора. Но кроме точек и полигонов, есть еще один уровень - Details - самый верхний. В нем обычно хранятся параметры всего объекта. Но также в нем можно хранить глобальные переменные для работы на нижних уровнях. Чтобы было интереснее решим задачу: Необходимо заданный прямоугольник заполнить плитками 2х2, 1х2 и 1х1. Алгоритм: Эту задачу можно сделать в одном Attribute Wrangle...
893 читали · 4 года назад
У девайсов Huawei и Honor отвалился GPS. Проверьте свои устройства
Пользователи девайсов Huawei и родственного бренда Honor жалуются на проблемы с определением местоположения. Оказывается, все дело в актуальной прошивке EMUI. GPS либо сильно ошибается, либо чуть-чуть — но даже это бесит и приводит к неправильному построению маршрута...