В этой статье мы рассмотрим такие модификаторы как Mask, Mirror и Multiresolution. Модификатор Mask Что он делает: Прячет или отображает части объекта на основе Vertex Group. Где применяется? Полезно при моделировании сложных сцен, когда вам необходимо скрыть часть объекта для работы с внутренней частью. Модификатор Mirror Что он делает? Отражает ваш объект вдоль любой оси. Где применяется? Сохраняет время при моделировании идеально симметричных объектов, таких как персонажи или автомобили, так как вам необходимо моделировать всего одну сторону объекта...
Всем привет. Программа blender активно практикует работу с клавиатурой и мышью. Например некоторые команды, такие как использование навигатора сцены с помощью цифр ("7"- вид сверху, "1" - вид спереди и так далее); вид с камеры - "0"; изменение положения камеры - Alt + Ctrl + "0"; ввод определенных параметров в поля (например, координат X,Y,Z) и так далее требует активного использования ввода цифр с клавиатуры. Причем стандартные цифровые клавиши, расположенные горизонтально вверху клавиатуры для этого ввода не предназначены...