1 месяц назад
🔍 Unity: как перестать тонуть в Debug.Log и начать видеть историю изменений
Каждый разработчик на Unity знает эту боль: игра работает не так, как задумано, а ты часами втыкаешь Debug.Log() во все щели. В итоге консоль превращается в свалку сообщений, а нужное значение теряется где-то между «Start» и «пойми почему враг телепортируется». Особенно сложно, когда ошибка всплывает не сразу — например, переменная меняется постепенно, а ты видишь только финальное значение. Ты не знаешь, где именно произошёл сбой: в первом кадре, после столкновения или из-за неправильного расчёта физики...