ПИШУ 2600 СЛОВ О ТОМ, КАК СОЗДАТЬ ИГРОВОЙ ДВИЖОК НА C++ || OpenGL || девелопинг || разработка || программирование
Source SDK - Движок легендарных игр
Source - это игровой движок от Valve Corporation, который они используют для создания своих игровых проектов. Самый первый запуск движка был в 2004 году. Тогда он использовался в HL: Source и CS: Source. Углубимся в историю Сам движок начал свою работу в 1998 году. Разработчики хотели добавить новые детали в HL, но побоялись их внедрять в старый движок, чтобы не испортить продукт. Тогда Эрик Джонсон, разработчик Valve рассказал о разработке: Когда мы были очень близки к релизу Half-Life (где-то...
Как выбрать движок для создания игры
Каждый, кто хочет создать свою игру, в первую очередь задумывается о том, какой инструмент для этого использовать. В наше время существует множество различных программ, позволяющих создавать свои игры. Такие программы называются игровыми движками или конструкторами игр, и в этой статье я расскажу, как сделать свой выбор. Игровой движок содержит множество вспомогательных средств для разработки игры практически любого качества, однако, любой игровой движок весьма сложен и почти всегда требует знания программирования...