4 года назад
8 интересных ассетов для Unity #5
1. https://github.com/smkplus/KamaliSplashScreen Классный эффект сплеш скрина. 2. https://alexanderameye.github.io/simple-toon Ещё один мультяшный шейдер. Выглядит неплохо. На сайте у автора есть ещё интересные шейдеры. 3. https://github.com/Real-Serious-Games/C-Sharp-Promise Реализация промисов (promises) для CSharp. Есть готовый клиент пример для Unity. 4. https://github.com/Dandarawy/UnityBookPageCurl Эффект переворота страницы книги на Unity. 5. https://github.com/yasirkula/UnitySimpleInput Скрипт реализующий все основные типы ввода для Unity: клавиатуры, джойстик, тачпад, Dpad, колесо...
4 года назад
#2. Уроки по Shader Graph в Unity.
1. Мастер-нода. Мастер-нода - это что-то наподобие главное центра управления. Именно она даёт внешний вид объекта. Например, в вход Albedo подключается сам цвет объекта. Если мы выберем красный, то наш объект станет красным. Например, в вход Alpha передаётся прозрачность объекта. И так далее. Все входы и примеры мы рассмотрим далее в этой статье, поэтому не бойтесь, что что-то не поняли. 2. Типы Shader Graph. 1. Unlit Graph Тип шейдера, который не реагирует на освещение. Давайте посмотрим, как выглядит мастер-нода...