164 читали · 2 года назад
Где брать модели и текстуры для 3ds Max?
3ds Max - это популярное программное обеспечение для трехмерного моделирования и визуализации, которое широко используется в индустрии разработки игр, архитектурного проектирования, дизайна интерьеров и анимации. Создание реалистичных моделей и визуализаций требует не только профессиональных навыков, но и доступа к качественным моделям и текстурам, которые легко найти в различных источниках. В этой статье мы рассмотрим, откуда можно брать модели и текстуры для 3ds Max. Один из наиболее...
542 читали · 7 лет назад
Autodesk представили 3ds Max 2020.1
Autodesk представили 3ds Max 2020.1, очередное обновление софта для 3D-моделирования и анимации, добавив новый редактор горячих клавиш, поддержку трёх плавающих окон просмотра и очередное улучшение модификатора Chamfer. На данный момент появилась только онлайн-документация обновления на сайте Autodesk, но официальной информации о релизе пока не было. Новый редактор горячих клавиш В обновлении добавлен новый редактор горячих клавиш Hotkey Editor. Как и панель клавиатуры, которую он заменяет, редактор...
344 читали · 2 года назад
Основные виды текстур для 3d max. Погружаемся в мир 3d Max!
Текстуры в 3D-графике делятся на несколько категорий, в зависимости от их назначения и особенностей использования. Вот некоторые из основных видов текстур: 1. Диффузные текстуры (Diffuse Textures): Эти текстуры определяют основной цвет или распределение цвета на поверхности модели. Они создают основу для визуального восприятия объекта в сцене. Именно диффузная текстура выполняет роль окраски объекта. 2. Спекулярные текстуры (Specular Textures): Эти текстуры определяют степень блеска или отражения света от поверхности модели...