Создание анимаций для игр в 3ds Max Часть1 Оружие на UE4
Различия между 3DS Max и Blender
Если вы работаете над 3D-игрой, у вас есть возможность выбрать из множества программ для графического дизайна. Однако выбрать правильное программное обеспечение, которое хорошо соответствует вашим потребностям, - непростая задача. Вам понадобится это программное обеспечение для создания 3D-ресурсов, которые заполнят ваш собственный мир игр. Он может включать в себя все, от существ до персонажей, до других объектов, таких как заборы, здания и даже мусорные баки. Игра без активов - это не что иное, как пустые заполнители, лежащие вокруг, которые не используются...
Разбираемся с интерфейсом 3Ds Max. Основная панель инструментов, окна проекции
Открываем серию статей с руководством по работе с интерфейсом 3Ds Max — программы для полигонального 3D-моделирования, анимации и рендеринга. Это первая часть руководства, вторую часть можно прочитать здесь. Этот гайд будет полезен начинающим тридэшникам и тем, кто моделирует в других программах, но хочет освоить новый софт. Научиться моделировать с нуля вы можете на онлайн-курсе 3D Basic в Skills Up School. Курс направлен на освоение основных принципов и техник 3D-моделирования, применимых в игровой индустрии...