C# в Unity с нуля Информация про Unity Unity является одним из наиболее популярных игровых движков. На его основе вы можете создавать как небольшие 2Д проекты, так и крупные 3Д игры с кинематографичными вставками, интересными функциями, графикой и анимацией. Движок предоставляет графический и текстовый редактор для создания игр. В графическом редакторе выполнятся построение окружающего пространства. Такой редактор предлагает лишь разработку дизайна, но не функциональной части. Написание всех действий в игре происходит отдельно при помощи языка C#. В Unity вы можете создать неограниченное количество скриптов, каждый из которых будет обрабатывать определенные действия в вашей игре: изменение цвета, передвижение игрока, изменение звука, настройка света и так далее. Написания кода в таких скриптах немного отличается от стандартного языка C#. Отличия между C# и Unity C# Unity предоставляет нечто в духе своей собственной оболочки для языка C#. Важно понимать, что в Unity не изобрели язык C# заново и не создали его клон. В движке используется стандартный язык C# , вот только он дополнен: функциями, классами, интерфейсами и прочими вещами от Unity. Все действия что вы можете делать в обычном C#, вы можете также делать в Unity. Компания Unity при разработке своего движка написала большое количество: классов, методов, перечислений, интерфейсов и прочих вещей, которыми вы теперь можете пользоваться. Получается, что изучение C# под Unity – это изучение встроенных в движок классов и их возможностей, что были описаны разработчиками данного движка. Нужны ли знания C#? А нужно ли в таком случае изучать базовый C# или проще сразу перейти к Юнити? Тут ответ однозначен. Вам 100% нужно изучить сперваязык C#, а лишь позже перейти к этому курсу. Дело в том, что все стандартные вещи: переменные, циклы, условия, массивы и прочее – всё это никто не отменял и со всем этим вам постоянно придется работать при написания кода в Юнити. Из-за того что C# один, то нельзя только изучить С# под Unity. В таком случае вы получите лишь часть функционала. Альтернативные языки для Unity Ранее для движка существовало больше языков программирования. Многие вспомнят, что не так давно можно было писать на C# и JavaScript. Оба языка предоставляли схожий функционал и выбор оставался лишь за разработчик. Сторожили могут вспомнить, что когда-то разработка велась на языке Boo. Это диалект языка Python. Подобная поддержка была быстро убрана. В сети можно найти варианты для написания кода под Unity на других языках программирования. Хоть такие варианты и есть, но они вовсе не удобны и единственны верным решением есть написание кода на C# . Сейчас многие новенькие движки предлагают на выбор сразу много языков программирования. На старте Юнити тоже предлагал много языков, но позже отказался от всех в пользу С#. Дело в том, что использования многих языков не оправдано, ведь для написания новой функции для движка, разработчикам нужно адаптировать её под все языки, что поддерживает движок. Это затратно и поэтому большинство движков работают только с одним единственным, выбранным для себя языком программирования. Разработка игры Мы изучим как создать свои 2D и 3D игры на Unity. Процесс создания 2Д и 3Д игр на Unity прост. Он разделяется на два этапа: построения дизайна через Unity; написание кода на основе языка C#.
В данной статье мы разберем то, как настроить редактор кода для работы со скриптами в Unity. Для начала необходимо скачать VS Code с оф. сайта и произвести его настройку для работы с С# подробно в этой статье. Далее необходимо открыть проект с Unity и нажать следующее "Preferences": Откроется следующее окно, в котором необходимо выбрать наш редактор кода: Должно получиться так: Теперь можно создать любой C# файл и он откроется у вас в редакторе кода, но сейчас он не видит стандартные библиотеки, давайте это исправим...