562 читали · 2 года назад
Обзор функций UV Tools 3 для 3DS MAX
Процесс UV-развертки в 3DS MAX не всегда удобен, а встроенных инструментов часто не хватает для удобной работы. По этой причине появились RizomUV, Unfold3D, UVLayout или плагин для Макса Unwrella. Можно использовать бриджи для этих программ и перекидывать меш в сторонний инструмент через них или же сохранять в файл модель и загружать в отдельный пакет. UV Tools 3 – это отличная тулза для 3DS MAX, которая позволяет добавить функционал встроенному редактору развертки в Максе. На текущий момент это версия 3...
5 лет назад
Модификаторы Remesh, Screw и Skin
В этой статье мы рассмотрим такие модификаторы как Remesh, Screw и Skin. Модификатор Remesh Что он делает: Алгоритм восстановления меша объекта. Где применяется? Необходим для проблемных мешей, которые имеют слишком много треугольников и граней, или наоборот слишком мало. Меши текста представленного ниже как правило создают артефакты при деформации или подразделении. Модификатор Screw Что он делает? Создаёт меш вдоль определённой формы кривой или объекта...