152 читали · 4 года назад
Blender 2.9 - модификатор skin
В этом видеоуроке по Blender 2.9 мы рассмотрим модификатор Skin на примере low poly дерева и гуманоида. На канале вы также найдете уроки по Unity3d, Unreal Engine 4, 3ds max, Blender, ZBrush, Maya, C#, C++, Cry Engine 5, Cinema 4d, Amazone Lumberyard...
2870 читали · 6 лет назад
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...
154 читали · 2 года назад
blender как назначить горячие клавиши для модификаторов?
Когда начинаешь шустро моделировать в блендере, то задаешься вопросом Как назначить горячие клавиши? В этой небольшой статье пошагово показано назначение горячих клавиш на те самые 4 кнопки в модификаторах: Наводим курсор на одну из кнопок и нажимаем правую кнопку мыши (ПКМ), далее в выпадающем контекстном меню выбираем Assign Shortcut: Далее, blender попросит нажать сочетание клавиш в которых запрограммируется вызов той или иной команды. Важно понимать, что то сочетание, которое вы назначите для кнопки, может перекрыть системное (default, умолчательное) сокращение...