Как можно использовать модификатор SKIN в Блендере.How to use the SKIN modifier in a Blender.
Blender 2.9 - модификатор skin
В этом видеоуроке по Blender 2.9 мы рассмотрим модификатор Skin на примере low poly дерева и гуманоида.
На канале вы также найдете уроки по Unity3d, Unreal Engine 4, 3ds max, Blender, ZBrush, Maya, C#, C++, Cry Engine 5, Cinema 4d, Amazone Lumberyard...
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...