3D для всех — Лекция 16 — Все модификаторы Blender
Модификаторы Remesh, Screw и Skin
В этой статье мы рассмотрим такие модификаторы как Remesh, Screw и Skin. Модификатор Remesh Что он делает: Алгоритм восстановления меша объекта. Где применяется? Необходим для проблемных мешей, которые имеют слишком много треугольников и граней, или наоборот слишком мало. Меши текста представленного ниже как правило создают артефакты при деформации или подразделении. Модификатор Screw Что он делает? Создаёт меш вдоль определённой формы кривой или объекта...
Модификаторы Mask, Mirror и Multiresolution в Blender 2.81
В этой статье мы рассмотрим такие модификаторы как Mask, Mirror и Multiresolution. Модификатор Mask Что он делает: Прячет или отображает части объекта на основе Vertex Group. Где применяется? Полезно при моделировании сложных сцен, когда вам необходимо скрыть часть объекта для работы с внутренней частью. Модификатор Mirror Что он делает? Отражает ваш объект вдоль любой оси. Где применяется? Сохраняет время при моделировании идеально симметричных объектов, таких как персонажи или автомобили, так как вам необходимо моделировать всего одну сторону объекта...