627 читали · 11 месяцев назад
Модификатор subdivision surface в программе blender 4.0.2
Модификаторы в блендер важная составляющая для создания сложных объектов, так как обычные объекты весьма примитивны. Модификатор (изменитель) subdivision surface (переведем как СГЛАЖИВАНИЕ) очень простой на первый взгляд. Когда на объект накладывается этот модификатор, то каждый полигон (каждая грань) делится еще на 4 полигона, и в зависимости от параметров справа в окне свойств (properties), будет сглаживание объекта сильнее или слабее. Модификатор subdivision surface недоступен, если на сцене (рабочем поле) нет объекта...
Программа Blender; 3D-текст. Часть XV.
Сегодня продолжим тему создания трёхмерного текста с помощью модификаторов. Движок — Рендер Cycles. Добавляем и правим текст (Tab), подгоняем нужный размер и межсимвольный интервал (1.1). В этот раз возьмём славянский шрифт Oglavie работы Владислава Дороша. Поместим его заранее в папку с проектом. Цвет Мира (World) сделаем чёрный. Перейдём на вкладку рендеринга и сделаем разрешение по Х 1400, а по Y 1000. В пункте Диапазон кадров поставим значения для начального и конечного кадров 0, а шаг кадра 1...