2 года назад
Как работают модификаторы в 3Ds Max?
TurboSmooth Сглаживает поверхности. Степень сглаживания можно регулировать Spherify Превратит любой объект в сферу, если у объекта достаточно много полигонов Relax Сгладит острые угла на поверхности Noise Создает бугры и неровности на поверхности. Размер регулируется параметром scale, а искажения можно направлять по осям Была ли эта статья полезной? Будем рады Вашим комментариям, лайкам и любой активности! Будем рады вам в соцсетях и на сайте нашего сообщества: Вконтакте: https://vk.com/metaeducation Telegram: https://t...