Приемы и технологии для создания игр в Unreal Engine 5. Моделирование и конечная визуализация
Unreal Engine 5 (UE5) кардинально изменил подход к созданию визуального контента в игровой индустрии. Благодаря таким технологиям, как Nanite, Lumen, Control Rig, Sequencer, разработчики теперь могут достигать кинематографического уровня графики, сохраняя при этом высокую производительность. Визуальная часть игры — это первое, что видит игрок. Моделирование, текстурирование, освещение, анимация и постобработка — это неотъемлемые элементы, которые формируют иммерсивный опыт. Понимание этих процессов и эффективная реализация в UE5 помогают создавать по-настоящему запоминающиеся игры...
111 читали · 6 месяцев назад
Основы создания 3D-моделей для ваших игровых проектов: Работа с полигональным моделированием в Unreal Engine 5
Создание 3D-моделей является важным этапом в разработке игр, и понимание основ полигонального моделирования в Unreal Engine 5 (UE5) может значительно улучшить визуальное восприятие вашего проекта. В этой статье мы рассмотрим ключевые аспекты полигонального моделирования, его влияние на производительность и качество, а также основные инструменты, доступные в UE5 для создания высококачественных 3D-моделей. Полигональное моделирование — это метод создания 3D-объектов, основанный на использовании полигонов, как правило, треугольников и квадратов...