2863 читали · 5 лет назад
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...
1 месяц назад
Бесплатные ресурсы для Blender: модели, текстуры, материалы
Никто не хочет тратить часы на ручное создание каждой детали сцены. К счастью, для Blender существует множество площадок с бесплатным контентом под свободными лицензиями (CC0, Public Domain или собственными, позволяющими коммерческое и некоммерческое использование). Ниже — подборка самых полезных сайтов, где можно скачать модели, HDRI, текстуры и материалы. Что есть: 30 000+ пользовательских моделей (от мебели и техники до персонажей и окружения). Лицензия: CC0, Attribution и др. Почему важно: Простая категория «Beginner» для новичков, понятное разделение по типам объектов...