1754 читали · 4 года назад
Как исправить проблему покрашенных частей модели в режиме Скульптинга в Blender!
Когда вы переходите в режим скульптинга, часть вашего объекта может внезапно окраситься в красный или какой-то другой цвет, при этом вы специально ничего не делали и вообще не понимаете, как такое могло произойти. Можно было бы ничего и не делать, но такое отображение объекта реально мешает вам продолжать скульптинг. У меня такое было уже несколько раз и я так и не нашла ответа на этот вопрос в сети, причём искала я досконально и скрупулёзно. Думаю, у тех, кто занимается Блендером поэтапно и основательно, например, проходит какой-то добротный платный курс, таких вопросов не возникает...
2864 читали · 5 лет назад
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...