Представим, что вы купили новую игру, запускаете её, создаёте своего персонажа и начинаете играть. Уже спустя несколько часов вы начинаете вживаться в роль, вдумчивее выбирать варианты действий, вживаетесь в роль и подсознательно ассоциируете себя с героем...
Круто, когда продукт твоей деятельности приобретает черты близкие к желаемым и ещё круче, если всё это оживает. Причём так, как оно планировалось. Здесь я имею ввиду 3D анимацию эмоций. До неё мы тоже дойдём, но сначала нужно создать лицо, которое и будем анимировать. (конечно, можно взять готовую болванку, но ощущения совсем не те) Скульптинг в 3D по принципам похож на реальную лепку. Мы делаем простую заготовку и постепенно, наращивая и выдавливая, создаём нужную форму. Важно! Если что-то пошло не так, лучше отменить сразу, чем пытаться это исправить...