9617 читали · 4 года назад
Простой способ наложения сложных текстур в Blender.
Мало ли. Сложная модель с большим количеством текстур, программа, тормозящая при присчёте этого самого большого количества текстур...Самым простым вариантом будет создание одного файла с изображением всех необходимых текстур. Главное, чтобы они "легли" правильно. Чем мы, собственно, и займёмся. Скачать модельку для тренировки можно здесь. Теперь импортируем её в Blender. Теперь в открывшемся окне выберем нужный файл. Когда моделька импортировалась, заходим в режим редактирования и открываем вкладку UV...
1 год назад
Как подключить текстуры сделанные для Unreal Engine в Blender
Все делалось в Блендере 4.2, поэтому в других версиях названия нод могут отличаться. Например, вместо Separate Color будет Separate RGB. Вы справитесь! Обычно материал для Unreal Engine состоит из 3 текстур c разными суффиксами: _BC (Base Color), _ORM (Oclussion, Roughness, Metallic), _N (Normal Map). Иногда бывает еще текстура с суффиксом _E (Emission). Она отвечает за свечение. Так же вместо _ORM может быть _ARM, это тоже самое. Чтобы текстуры корректно отображались в блендере, нужно правильно...
11 месяцев назад
Missing render texture extension epsxe как исправить
Ошибка “Missing render texture extension” в ePSXe указывает на то, что ваша видеокарта или ее драйвер не поддерживают необходимые расширения OpenGL для рендеринга текстур, используемые ePSXe. Это особенно часто встречается на старых видеокартах или при использовании устаревших драйверов. Вот несколько способов исправить эту ошибку: 1. Обновите драйвер видеокарты: Это первое и самое важное, что нужно сделать. Устаревшие драйверы часто не поддерживают необходимые расширения OpenGL. Определите производителя и модель вашей видеокарты...
242 читали · 5 лет назад
FS19 UDIM Textures with Blender: Краткий учебник, Часть первая.
Модели FS19 делятся на две категории: те, кто использует UDIM, и те, кто его не использует. Если ваша модель использует диффузную текстуру, этот файл теперь называется текстурой альбедо и загружается в раздел альбедо в верхней части панели материалов в Редакторе GIANTS Editor 8...