227 читали · 3 года назад
Уроки скульптинга в ZBrush для начинающих: создаем 3D-модель снеговика
Перед вами — гайд по моделированию в ZBrush, подготовленный художницей и куратором Skills Up School Дарьей Байдуковой. Будем создавать снеговика — декабрь же все-таки! Это — первая часть статьи. Продолжение — Уроки скульптинга в ZBrush для начинающих: рендерим 3D-модель снеговика. Туториал такой подробный, что получится даже у тех, кто только-только начал изучать 3D. Открывайте ZBrush и лепите, следуя инструкции, и не забудьте записаться на бесплатное онлайн-занятие по спидскульпту. Глоссарий Gizmo — включить Е, отключить Q...
1 неделю назад
Brush Palette в ZBrush: анатомия кисти и полный контроль над скульптингом
ZBrush — это мир, где всё вращается вокруг кистей. Геометрия, детали, форма, текстура, цвет — почти любое действие в программе происходит через Brush. Но настоящая магия начинается тогда, когда художник перестаёт просто выбирать кисть и начинает управлять ею на уровне палитры Brush. В этой статье мы разберём Brush Palette (палитру Brush): от её «шапки» до глубинных параметров маскирования, эластичности, кривых, IMM-вставок и продвинутых алгоритмов сглаживания. Большинство скульптурных и живописных преобразований в ZBrush выполняются кистями...