536 читали · 2 года назад
Разработчики Dark Souls не уважают время игрока и за этим прячут свою безыдейность
Я прошел все части Dark Souls, и во время прохождения меня не покидала мысль: Миядзаки не уважает время своего игрока и за этим неуважением прячет недостатки своих игр. Серии Dark Souls необходимы ручные сохранения, а репетативный геймплей, который принято считать ее фишкой, на деле только портит игру. Для понимания моего игрового опыта: не играл в Elden Ring, Demon Souls, Bloodborne и пока не планирую, слегка ковырял Секиро и Nioh, прошел Lords of the Fallen и Ведьмака 3 на платину. Также прошел на платину первый Dark Souls, и говорить сегодня буду в основном о нем...
1 месяц назад
Путь разработки: от Kings Field к Demons Souls до Elden Ring. Часть Вторая
Dark Souls был разработан компанией FromSoftware под руководством создателя серии Хидэтаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki). Dark Souls - это продолжение игры 2009 года от FromSoftware Demon's Souls, изданной Sony Computer Entertainment и принадлежащей ей. Компания Bandai Namco Entertainment была выбрана для публикации Dark Souls, поскольку у них была возможность выхода на большем количестве платформ. Сам процесс проектирования и разработки включал в себя управляемый подход и свободную форму, при этом...