Создание «металюдей» стало еще проще: Epic Games встроила MetaHuman Creator в Unreal Engine
Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games давно стали одной из самых обсуждаемых технологий, и теперь внедрять их в проекты будет заметно проще. На шоу State of Unreal компания сообщила, что инструмент MetaHuman Creator больше не является отдельной историей: его встроили прямо в Unreal Engine, и он стал частью Unreal Engine 5.6. Читать на сайте: Создание «металюдей» стало еще проще: Epic Games встроила MetaHuman Creator в Unreal Engine Параллельно Epic расширяет набор средств для «сборки» персонажа...