2.8 | Быстрое создание базовых мешей для скульптинга в BLENDER
Sharpen Mesh Filter для Блендера
Pablo Dobarro поделился новым фильтром для Блендера. Этот фильтр сглаживает сетку на основе её кривизны, что исправляет большинство артефактов. Требуется этап accumulate_displacement перед каждой итерацией фильтра,...
Пробуем изучить blender. Первые шаги и первые дни
Если вдруг захотелось моделировать в программе blender, то возможно эти первичные знания помогут ближе понять начальные моменты в программе. Это то, что я успевал сокращенно записывать во время обучения блендеру в первый день: После запуска blender мы видим - камера, куб и колесико.
Zoom по видовому окну в blender - приближаем и отдаляем колесиком мыши (крутим).
CTRL+Зажатие колеса мыши - получается отдаление/приближение.
Вращение видового окна - нажатие на колесо мыши.
ГИЗМО - разноцветные оси справа в верхнем углу - кликая на них можно получать те или иные стороны нашего объекта...