Стилизованный дорожный фонарь. Autodesk Maya. Zbrush. Substance Painter
SolidWorks vs. Maya vs. Blender: Выбор идеального инструмента для 3D-печати в условиях российских реалий
3D-печать требует не только творческого подхода, но и понимания локальных особенностей: доступности программного обеспечения, стоимости и поддержки. В этой статье представлена информация о применении 3d программ для 3d печати в России и альтернативах, актуальных для отечественных пользователей. А также мой личный опыт работы с каждым инструментом — в качестве инженера и энтузиаста — также дополнен комментариями о российской специфике. Мой опыт работы в SolidWorks над макетами лесной техники и гидравлическими системами...
Пошаговое руководство по моделированию в ZBrush: частые проблемы и их решения. Часть 2
Для начинающих 3D-художников (и не только начинающих!) мы подготовили удобный гайд с самыми частыми проблемами в ZBrush и их решениями. На этот раз гайд посвящен скульптингу. Автор — куратор курсов по 3D-графике в Skills Up School Виталий Гомолицкий. Скачивайте и держите под рукой! Скачать — Руководство по моделированию в ZBrush: частые проблемы и их решения...