2 года назад
Сетка Mesh. Понятное объяснение от ИИ
В компьютерной графике и 3D-моделировании Сетка (Mesh) - это набор вершин, ребер и граней, которые определяют форму и структуру 3D-объекта. Это фундаментальное представление, используемое для описания геометрии объектов. Компоненты сетки: + Вершины (Vertices), также известные как точки, являются отдельными точками данных в трехмерном пространстве. Они определяют положение вершины в терминах её координат X, Y и Z. + Ребра (Edges) - это прямые линии, соединяющие пары вершин. Они представляют собой связь между вершинами. + Грани (Faces) - это многоугольники, образованные соединением трех или более вершин ребрами...
9 месяцев назад
Матирование стекла и пластика: простой метод без лишних затрат и специального оборудования.
Приветствую всех на своём канале! Часто бывает ,что для сувениров мне нужны именно матовые поверхности,но специального оборудования у меня для этого нет,да и это затратно,,и я как всегда начала искать пути решения этого при помощи подручных средств.И я решила поделиться своим приемом матирования поверхностей,без вреда для них...