043. Autodesk 3Ds Max. Создание потолка
Понимаем материалы в 3Ds Max.
Главный вопрос, который волнует начинающего 3D визуализатора - это создание реалистичных материалов. Понимая суть процесса тебе больше не понадобится сотня уроков по каждому отдельному материалу. Ты сможешь создать дерево, штукатурку и любого вида кафельную плитку и различные металлы. Во-первых, рекомендую тебе перейти на работу с большим и ужасным Slate Material Editor. Если ты конечно этого ещё не сделал. Он поможет тебе увидеть структуру материала и уже на шаг приблизит к пониманию. Чтобы переключиться из компактного варианта, можно зайти в меню Modes и выбрать Slate Material Editor...
Создаем полы и потолок в 3ds Max. Урок №2 курса по дизайну интерьера
Дизайн интерьера в 3ds Max видеокурс
Следующий этап в создании дизайна интерьера в 3ds Max, после создания стен интерьера - это моделирование пола и потолка, которые станут неотъемлемой частью всей сцены...