Не работает subdivision surface и другие проблемы при моделировании в Blender.
Как применить текстуры PBR в Blender 3.1.0 из Substance Painter
Учимся применять текстуры PBR в Blender одним нажатием клавиш!
перед применением всех текстур одним сочетанием клавиш вам нужно прочесть другую статью и сперва подготовить шаблон экспорта текстур для Substance Painter, далее воспользоваться этим подготовленным шаблоном и получить текстурные карты в нужном виде и расширении.
Substance Painter как создать шаблон экспорта текстур для Blender 3.1.0.
В предыдущей статье мы подготовили шаблон экспорта текстур а также экспортировали свою 3d модель из...
Как сохранить текстуру в Blender
Доброго Вам Здравия и Добро Пожаловать в Пекарскую Дюжину!
На связи Yoioji Эта статья является дополнением к этой статье, которую немного позже приведу в нормальный вид. Уточню пару важных моментов:
1. В Blender есть элементы, которые Roblox Studio не поддерживает, учитывайте это при создании модели.
2. Эффекты на подобии "отражения" не будут применены к текстуре при запекании, проще говоря они не будут выглядеть так как Вам надо. На YouTube есть гайды "как запечь текстуру металла в Blender", можете искать в них нужную Вам информацию по таким тонким моментам связанных с эффектами...
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...