Полное руководство по изучению ZBrush. Урок 37-40 из 46. Работа с цветом, масштабирование, ретопология и UV
ZBrush Создание игровых ассетов с высокой детализацией и свободой форм
ZBrush представляет собой мощный инструмент для 3D-моделирования, ставший незаменимым в процессе создания игровых ассетов благодаря уникальной системе работы с высокополигональными моделями и возможностью детализированной скульптуры. Программа позволяет художникам создавать сложные формы и текстуры, а также манипулировать ими с высокой степенью свободы, что делает её идеальной для разработки персонажей и окружения в играх. Основные возможности ZBrush включают обширный набор кистей, позволяющих моделировать и детализировать объекты с помощью интуитивно понятных инструментов...
19 полезных советов по ZBrush для начинающих
Советы по работе с Zbrush от профессионалов, таких как Маартен Верховен, Гурав Кумар, Мадлен Скотт-Спенсер и Мэтт Ваггл помогут вам выжать максимум из