Бахрома в Marvelous Designer
Всем привет! Меня зовут Анастасия, 3d визуализатор интерьера и моделлер. Не всегда мощности ноутбука или компьютера хватает, чтобы смоделировать в 3Ds Max высокополигональные объекты, например, такие как бахрома. Программа зависает, долго просчитывает или даже совсем вылетает. В этой статье я поделюсь с вами полезной информацией: как с помощью Marvelous Designer создать плед с бахромой, чтобы после экспортировать его в ваш готовый интерьер в 3Ds Мах и потратить минимум нервных клеток! Создаем аватар...
710 читали · 5 лет назад
Создание персонажа: моделирование, ткань и советы по процессу
Мухамед Айман Зубир рассказал о его недавнем проекте, Гвиневре, и поделился его подходом к моделированию, работе над деталями лица и тканью. Введение Меня зовут Мухамед, я из небольшого городка Пенанг, Малайзия. В данный момент я работаю 3D-художником, фрилансером, в промежутках между работой я упражняюсь на своих проектах. В основном на фрилансе я делаю 3D-ассеты для инди-игр, пары крупных проектов, а также помогаю клиентам создавать обучающие курсы. В прошлом я работал в таких компаниях как Hasbro, EA Sports в качестве художника по персонажам...