[Вступление] Marvelous Designer - программа для моделирования и симуляции одежды | Кройка и шитье
Создание персонажа: моделирование, ткань и советы по процессу
Мухамед Айман Зубир рассказал о его недавнем проекте, Гвиневре, и поделился его подходом к моделированию, работе над деталями лица и тканью. Введение Меня зовут Мухамед, я из небольшого городка Пенанг, Малайзия. В данный момент я работаю 3D-художником, фрилансером, в промежутках между работой я упражняюсь на своих проектах. В основном на фрилансе я делаю 3D-ассеты для инди-игр, пары крупных проектов, а также помогаю клиентам создавать обучающие курсы. В прошлом я работал в таких компаниях как Hasbro, EA Sports в качестве художника по персонажам...
Кружевное платье в Marvelous Designer.
Хочу поделиться процессом создания одежды в программе по симуляции ткани - Marvelous Designer. Видео процесса с подробным пояснением см. тут.
Сжатая бесплатная версия урока тут С этой программой я знакома очень давно. Понравилась мне программа своей простотой в использовании и легкостью в освоении. После 2020-го года, с началом ковида, стало очень востребованным такое направление в 3Д как создание костюма, симуляция тканей. Основной запрос шел от фабрик, домов мод и интернет-магазинов. Основное требование - максимальный реализм и реплика настоящего костюма...