Процесс моделирования мягкой игрушки в 3ds max и Marvelous Designer
Нарушены группы сглаживания. Как избавится от никрасивых полигонов после импорта из marvelous designer!!!!
Столкнулся с такой проблемой что при импорте в 3DsMax из marvelous designer нарушается группы сглаживания. При очистки и назначении новых групп сглаживания проблема не исчезает что делать в этом случаее. Мне этот способ помог. Решение. 1. выделите объект и конвертируете в поле 2. затем...
Бахрома в Marvelous Designer
Всем привет! Меня зовут Анастасия, 3d визуализатор интерьера и моделлер. Не всегда мощности ноутбука или компьютера хватает, чтобы смоделировать в 3Ds Max высокополигональные объекты, например, такие как бахрома. Программа зависает, долго просчитывает или даже совсем вылетает. В этой статье я поделюсь с вами полезной информацией: как с помощью Marvelous Designer создать плед с бахромой, чтобы после экспортировать его в ваш готовый интерьер в 3Ds Мах и потратить минимум нервных клеток! Создаем аватар...
3D моделирование и анимация для высокой моды в Marvelous Designer: новый уровень творчества!
В этом уроке я покажу, как моделировать одежду и имитировать движение ткани в Marvelous Designer. Вы можете найти видео процесса с описанием здесь
Целью этого проекта было разработать 5 различных продвинутых нарядов и продемонстрировать возможности Marvelous Designer. Я хотела проверить, как он справляется со сложными шаблонами и симуляциями. Обычно, когда речь идет о многослойной ткани и различных свойствах ткани, программы, имитирующие ткань, приходят в ступор. Вычисления начинают давать ошибки и длятся долго, появляется много артефактов, может просто вылетать...