Как создают 3D-персонажей для ААА-игр: подробный гайд
3D-художник Дмитрий Безродний (Hell Let Loose, Hunger) поделился с DigitalRazor двадцатилетним опытом и помог написать подробный гайд по созданию реалистичных персонажей для видеоигр. Он поэтапно продемонстрировал свою непростую работу на примере нескольких 3D-моделей и рассказал о различных профессиональных лайфхаках. От «Симбионта» и Postal 3 к World of Tanks и Hunger В интервью блогу 3DPAPA Дмитрий вспоминал, как в детстве листал журналы «Навигатор игрового мира» и «Страна игр», восхищаясь картинками на страницах...
132 читали · 3 года назад
3D моделирование и анимация для высокой моды в Marvelous Designer: новый уровень творчества!
В этом уроке я покажу, как моделировать одежду и имитировать движение ткани в Marvelous Designer. Вы можете найти видео процесса с описанием здесь Целью этого проекта было разработать 5 различных продвинутых нарядов и продемонстрировать возможности Marvelous Designer. Я хотела проверить, как он справляется со сложными шаблонами и симуляциями. Обычно, когда речь идет о многослойной ткани и различных свойствах ткани, программы, имитирующие ткань, приходят в ступор. Вычисления начинают давать ошибки и длятся долго, появляется много артефактов, может просто вылетать...