Продолжая работу над ChimbaBench я понял, что пора уже работать не только над кодом, но и над содержанием бенчмарка. Как можно заметить, простая фотография вполне может работать в качестве текстуры, но это просто фотография, из неё нельзя сделать полноценную текстуру: Да, кстати, мой бенчмарк ориентирован на OpenGL/ES 3.0, но он способен работать и с OpenGL/ES 2.0, правда графическая составляющая немного страдает в режиме OGL 2.0: Впрочем, система может не иметь полноценной поддержки OpenGL 3.0,...