495 читали · 3 года назад
Lua – знакомый многим язык-невидимка.
Всем привет! Сегодня мы поговорим о языке программирования, о котором мало кто слышал, но много кто сталкивался. Итак, на 24-й строчке рейтинга TIOBE расположился язык Lua. Язык Lua родом из Бразилии, появился на свет он еще в 1993 году. Язык Lua является скриптовым языком, с прототипной моделью ООП и динамической типизацией. Синтаксис языка очень похож на более известного и молодого собрата ­– JavaScript. При этом, язык Lua написан на C, что делает его достаточно компактным и способным взаимодействовать с различными платформами...
4 года назад
QLua
Lua — скриптовый язык программирования, разработанный в подразделении Католического университета Рио-де-Жанейро (Бразилия). Интерпретатор языка является свободно распространяемым, с открытыми исходными текстами на языке Си. По идеологии и реализации язык Lua ближе всего к JavaScript, в частности, он также реализует  прототипную  модель ООП, но отличается Паскале-подобным синтаксисом и более мощными и гибкими конструкциями. Характерной особенностью Lua является реализация большого числа программных сущностей минимумом синтаксических средств...
Lua в модах
Lua в модах Ещё одной из интересных частей игровой разработки является поддержка моддинга. Часто игрокам хочется дать возможность создавать пользовательские модификации, но при этом обычно редакторы получаются достаточно ограниченными, поэтому прибегают к помощи скриптовых языков. И тут старое как мир правило от программистов. В код нельзя пускать ни геймдизайнеров, ни игроков. Код штука тонкая, его можно сломать, нарушить неочевидные оптимизации и в целом, это то место где не программистам в нормальном проекте делать нечего. Геймдизайнеры по сути те же разработчики модов, только в виде кор гемплея...