STM32. Битовые операции. Логические операции. Урок#03
Создание игры в blender
В этой статье я покажу вам, как создать базовую игру съемки в Blender Game Engine с помощью логического редактора
для этого вам потребуются базовые знания blender, такие как создание объектов и использование логического редактора.
Так что давайте начнем! Часть 1 создание активов
1. Создать пистолет
i. Начнем с куба. Нажмите Shift+A - >cube>
ii. Перейдите в режим редактирования (вкладка)
iii. Вытяните(E) грань, а затем измените размер грани
iv. Модель это как пистолет 2. Теперь вернемся к объектному режиму, чтобы добавить больше ресурсов...
Как работать в blender без цифровой клавиатуры
Всем привет. Программа blender активно практикует работу с клавиатурой и мышью. Например некоторые команды, такие как использование навигатора сцены с помощью цифр ("7"- вид сверху, "1" - вид спереди и так далее); вид с камеры - "0"; изменение положения камеры - Alt + Ctrl + "0"; ввод определенных параметров в поля (например, координат X,Y,Z) и так далее требует активного использования ввода цифр с клавиатуры. Причем стандартные цифровые клавиши, расположенные горизонтально вверху клавиатуры для этого ввода не предназначены...