На Open-Source Summit North America выступил Changwoo Min из Igalia с презентацией об оптимизации планировщика ядра для игр в Linux. Конечно, мотивацией послужил Steam Deck от Valve, но эта работа также должна принести пользу всему сообществу Linux-игроков, позволяя уменьшить ступоры во время игры. Презентация Igalia сосредоточилась на влиянии планировщика Linux на ступоры во время игры, а также на роли "sched_ext" как расширяемой системы планирования на основе BPF. Проект "sched_ext" был интересен...
Рассказываем, как добавлять новых пользователей в операционную систему на базе Linux.
Создаем пользователя с помощью графической оболочки
В большинстве дистрибутивов по умолчанию установлена какая-никакая графическая среда со множеством утилит и стандартных программ...